清島です。 |入門用に単純なインターフェースが良い、という論点には賛成ですが、「マルチウィ |ンドウ・システムには見かけほどの価値がない」的な論議はおかしいと思います |よ。 書き方が悪くて申し訳ありません。「マルチウィンドウ・システムには見かけほどの 価値がない」というのは本意ではありません。私もマルチウィンドウのお世話になっ ている一人ですから。 本意は「『なにがなんでもマルチウィンドウでなくては駄目だ』的な風潮が感じられる けど、使用目的によってはもっとシンプルなインターフェースがあってもいいのでは?」 ということです。 付け加えれば、現在あるコンソール(例えばkonなど)に、グラフ描画やコンソール間 でのコピー&ペーストなどの機能が含まれれば、Xを使わないでも済む場面がかなり 増えるのでは、ということです。 |入門用の単純なインタフェースにしても、例えばタイル方式でもいいから画面が分 |割出来て、書いているプログラムとその結果が同時に表示できる方が絶対に効率は |良いし、うまく動かない時にデバッグでイライラすることも少ないと思うのですけ |どね。単にカット・ペーストでなく、プログラム(入力)と結果(出力)が同時に |比較して見られるというのは大きなメリットでしょう。 実は以前企画していたインターフェースというのが、こんな感じのものです。 描画にはグラフィック画面を使う(だからグラフ描画もできる)けど、基本的にはキャラ クターベースで使うタイルウィンドウシステムでした。
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