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[fol] Re: You hate GPL, dont you?


"Yoshitaka Ikeda" <ikeda _at_ 4bn.ne.jp> wrote in message
85sj1e$mlq$1 _at_ nn-tk105.ocn.ad.jp">news:85sj1e$mlq$1 _at_ nn-tk105.ocn.ad.jp...
> > > > ところで、OSを統一すると、どういったメリットがあるのでしょうか?
> > >
> > > アプリケーションの移植が不要になる。
> > あ、ここは『?』が付いてしまいますね。
> > つまり開発コスト削減ってことですか?
> > でも、Windowsはバージョンアップの度に作り直しが必要ですね・・・。
> > 結局、作り手の手間数は減らないんじゃないでしょうか?
>
> #現実問題としてよほどハードウェアに密接なソフト以外は
> #ほとんどWindowsのバージョンがあがっても作り直してはいないと思います。
結構バグがでてますよ。(マイナーなのがほとんどかもしれませんけど)
それで、その修正は「お金にならないからやらない」ってことでしょう?

> #新機能に対応させるためにバージョンアップなんてのも無くは無いけど。
> #とりあえず、動くものなら大概有ると思いますが。
> #Windows98でもWindows3.1用のアプリが動くわけだし。
沢山、年貢を納めている大手ソフトウェア会社の製品は、ですね・・・。
#結局、勝ち組がより強くなるだけなんだよなぁ <愚痴

例えば、今年発売される「Windows2000」がありますが、
ハードウェア会社の立場に立ったとして、これから新製品を売り出すとすると、
より幅広いユーザーに使用してもらうために
「Windows95」「Windows98」「WindowsNT 3.x」「WindowsNT 4.x」「Windows2000」
と、仕様の違う6個のドライバを作成しなけりゃならない。(&サポート)
#へたすりゃ、「Windows3.1」「MS-DOS」まで・・・

それで、1年か2年もすりゃ「次世代64BitOS」なんて物まで出てくる。そして、64Bit
最適化のため1から作り直すと・・・。で、OSの方は「16Bit」「32Bit」「64Bit」が
混在するというものすごい状態になってたりする。
それでバグも指数関数的に増えるわけで、ばってんマークのオンパレードになる。
そして、ソフトのせいやらOSのせいやらと責任のなすり合いが展開される・・・。

コストは全然減らないじゃないですか。むしろ開発以外の無駄な労力の分だけ増えて
ます。(^_^;)

あと、
> ハードウェアに密接なソフト以外は
こういったソフトは、ShockwaveとかApletで作った方が遙かに効率的じゃないでしょ
うか?(^_^;)

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